jueves, mayo 05, 2016

Creando instancias en tiempo de ejecución usando C# en Unity 5

¡Saludos!,les comparto un tutorial sobre una de las formas de instanciar  objetos "en el vuelo" (tiempo de ejecución) usando C# en Unity 5.

Para ahondar en el tema y ver otras formas de instanciar, pueden visitar la misma documentación del sitio oficial de Unity: http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/InstantiatingPrefabs.html.

Bienvenidas todas las sugerencias y comentarios constructivos.

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