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12 mayo 2020

Animación Hasta la luna (parte 2)

Por fin terminé y van publicando la animación (con todo y música) que hice para Cerrajería Mace Group , es la 2da parte llamada Hasta la luna (sí la del astronauta), esta vez me pidieron que la juntara con la 1ra parte para así hacerle una campaña en Facebook.

Llevó más trabajo que la anterior pero sí que disfruté haciéndola en especial trabajar con los personajes. En esta ocasión combiné animación de Toon Boom Harmony con Blender. 

Les dejo aquí el enlace (parte 1 + parte  2) :  https://www.facebook.com/CERRAJERIAMACEGROUP/videos/1510955209065571

Y también les comparto aquí sólo la parte 2:


Hasta la luna (parte 2) from Rafa on Vimeo.


Que lo disfruten tanto como yo, jeje.

05 mayo 2016

Creando instancias en tiempo de ejecución usando C# en Unity 5

¡Saludos!,les comparto un tutorial sobre una de las formas de instanciar  objetos "en el vuelo" (tiempo de ejecución) usando C# en Unity 5.

Para ahondar en el tema y ver otras formas de instanciar, pueden visitar la misma documentación del sitio oficial de Unity: http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/InstantiatingPrefabs.html.

Bienvenidas todas las sugerencias y comentarios constructivos.

16 febrero 2012

Recorrido virtual (walkthrough) con Unity 3D

Saludos,comparto con ustedes mi primer experimento con Unity 3D que publico, se trata de un walkthrough de un pequeño escenario con una casa. Son los primeros pasos y les pido de sus porras para seguir motivado para aprenderle más. Photobucket

31 enero 2011

Introducción a Alternativa3D 7

Comparto con ustedes mis primeros intentos de aprender Alternativa3D que es un motor 3D para Flash. Hoy me decidí a grabar un videotutorial basado en otro en inglés que me ayudó a entender lo más básico . Espero nos sirva a algunos más , disculpen mis errores, muletillas, etc. :D :

Introducción a Alternativa3D 7 from Rafa on Vimeo.




NOTA:Utilicé Flash CS5 en este ejercicio, en otras versiones no probé.
P.D. Gracias San Juan Bosco por interceder y felicidades!